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任天堂、iPhone用「ゼルダの伝説」を開発

ポケモンの驚異的な成功は確かにニンテンドーにモバイル市場を真剣に受けさせるトリガーになっている。昨年末にスーパーマリオランを発表し、今年1月にヒーローズをデビューし、今年後半に他のフラッグシップフランチャイズをiPhoneに投入する計画を発表した。

今日、ウォールストリートジャーナルは、任天堂がBreath of the WildでNintendo Switchの成功を飛び越えて、iPhone用のZeldaの伝説ゲームを開発していると報告しています。

同社の計画についての詳細は、この問題に精通した通常の情報源を介して得られる。

このレポートによると、任天堂は、Animal CrossingのiPhone版が登場した後、新しいZeldaゲームをリリースする予定だという。 Animal Crossingはもともと4月より前に発売される予定でしたが、同社はリリースを延期しました。

ウォール・ストリート・ジャーナルの報道によると、アニマル・クロッシングは2017年の下半期まで利用できなくなるとの見通しを示した。ゼルダの伝説の新記事はこれからだが、スケジュールは柔軟性があると警告している。 iPhone Zeldaが、フラッグシップコンソールゲームのような完全な3D RPG、任天堂のハンドヘルドコンソールの2D Zelda RPGの1つのポート、または全く別のものであるかどうかは不明です。

任天堂は、新型家庭用コンソール「ニンテンドースイッチ」の販売が好調に推移しており、「ゼルダの伝説:野生の息吹」に対する驚くべき顧客と評論家の反応によって推進されている。ゼルダのモバイル版の価格設定計画は不明のままである。

スーパーマリオランでは、任天堂は通常のフリーミアムの貨幣化に頼らないことを選択しました。代わりに、プレイヤーはいくつかのレベルを無料で実行し、1回限りの10ドルの購入でフルゲームのロックを解除します。対照的に、Fire Emblemは、ゲーム内の通貨を購入する典型的なマイクロトランザクションに依存しています。

このレポートは、ポケットモンスターが今後のモバイル用の新しいカードベースのゲームでポケモン・ゴーをフォローアップすると主張している。ポケモンTCG・オンラインは今のところ外に出ているので、ここでの新しいことは明らかではない。

AMW :