アップルがVRに焦点を当て続けている中で、同社は最近WebVRコミュニティグループに加わりました。 WebVRは、ブラウザやデバイスに関係なく、誰もが見ることができるバーチャルリアリティコンテンツを作成することを目的としたイニシアティブです。
UploadVRによると、最近、3人のアップルエンジニアがWebVRイニシアチブに参加しました。Div Singer、シニアフロントエンド開発者Brandel Zachernuk、WebGL Spec Editor Dean Jacksonです。
アップルの参加は、WebVRコミュニティグループのチェアの一人であるGoogleのBrandon Jonesによって最初に指摘された。しかし、ジョーンズは、「グループの参加は、必ずしも実装する意思を意味するものではない」ことにも注目しています。
WebVRの記述方法は次のとおりです。
WebVRは、ブラウザでVRを体験できるオープンスタンダードです。目標は、どんなデバイスを使用していても、誰もが簡単にVR体験を得ることができるようにすることです。
AppleがWebVRに加わったことで、コミュニティグループには現在、Google Mozilla、Appleなどの主要なWebブラウザベンダーのメンバーが含まれています。 Googleは、WebVRの取り組みの先頭に立って、CardboardとDaydreamヘッドセットをサポートし、仮想現実を利用するプロジェクトを紹介するための専用ウェブサイトを立ち上げました。
アップルは後半に拡張現実と仮想現実の両方を採用しています。同社の今後のHigh Sierra macOSリリースは、バーチャルリアリティをサポートする最初のバージョンとなります。Appleによると、プロ市場を二倍にする努力の一環だという。 AppleはValve、Unity、UnrealなどのVR標準に取り組んでいますが、Metal for VRをサポートするMetal 2 Developer Kitもリリースしました。
アップルはもちろん、拡張現実のバンドワゴンで、開発者向けの新しいARKitフレームワークにも参加しています。
アップルはWebVRコミュニティグループに参加しても無意味な結果になるかもしれませんが、それは正しい方向への顕著な一歩です。これは確かに、High SierraとiOS 11がリリースされている現在、時間の経過とともに注目を集めるものです。